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標題: 以海制海 2.2紀錄檔(3個) [打印本頁]

作者: zxc123313    時間: 2017-6-4 06:31 PM     標題: 以海制海 2.2紀錄檔(3個)

附檔是上一篇文章[以海制海]沒有提及的混兵海
[以海制海]傳送門
http://www.eyny.com/thread-11372021-1-244XQ6SV.html

由於正常情形下對手不會用純兵海跟你對打 只有在對手存心羞辱你、剛好只是個不會配兵的新手或另有用意

也就是說 會讓你崩潰的一定是單純的<混兵>

在混兵的情形下除了絕對生產力支持下的絕對垃圾海前置(此處不宜撤退 再有利的地形都會灰飛煙滅)
要求除了快 還要多 否則前線一崩 生產線就乾淨了
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紀錄檔為樓蘭 妖怪與LB 三個玩家VS所有2.2特殊AI(由於野蠻人太過野蠻 暫不虐新手)
樓蘭跟妖怪有接近中手的實力 LB是新手實力

樓蘭擅長所有位置的微控及配兵(抱歉就是本人)
妖怪擅長垃圾海+拖時間 可以把任意民族打到沒有民族特色(戳戳戰矛肉馬海)

1.在開局沒多久樓蘭被匈奴封快(Fuc...)上城後維京出了很大一隻的混兵灌進LB的家
接著就是靠妖怪的垃圾海拖住 然後才是關鍵

!!攻城器!!

沒有轉弩砲跟垃圾兵前置 根本清不掉的混兵海!!
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2.接著是面對印加BUG般的存在 <印加百夫長>

這局由於樓蘭的位子很漂亮 所以就直接強攻印加以斬斷生產線的方式來救隊友
LB的位置更漂亮 新手害怕被打 發到隊伍最中間就會很開心 後期的印加海都是靠完全科技的羽弓殲滅的
雖然妖怪有用戰矛壓制一波(有太多雕戰士 扛不住 更遑論有打弓加乘)

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3.再來是中手與高手最喜歡虐新手的蒙古快攻

這局是由妖怪與樓蘭合體 挑戰打比賽的高手 太陽神拉

完美展示哥德能拖則拖的特色 最後由於太陽神認為 蒙古在30分內沒有壓制對手其實已經算輸了就投降了
可惜沒能砍到最後(已經屠殺的差不多了)

戰局中 太陽神拉的轉兵時機抓得很準 黃金壓1000之後馬上改用反制兵 用重騎兵與投石車組織奇襲隊偷路等

可惜 他的對手 不是一個人...
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補充內容 (2017-6-4 07:22 PM):
顧慮到本版第一次出現合體技 如果反應熱烈(我想很難) 會再追加合體技的相關戰術與紀錄 心得就算了(與劇情類合併不想寫了)




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