打不死的吸血鬼實在很賤啊,
搭上變態的道具還越打越多<div></div>
現在玩起來最喜歡的是4代自然系的精靈弓箭手
因為可以連續射擊很對胃口XD
不過說到陣營也是偏愛力量系
反魔特性與獨眼巨人範圍型遠程覺得算是強勢
三代沒什麼印象了
四代開始喜歡 用生命陣營
五代偏好 自然陣營
六代獨鍾 亡靈
四代當然是不死族 OP招屍術練到滿可以招吸血鬼實在是太OP
而且要練到滿不出錯的話只需要10等(這不包含學院ˋ圖書館等等的捷徑喔)
同樣10等其他種族還在發展呢
另外~就算不說招屍術~不死族吸血鬼的生物居所也比其他種族來的容易蓋~前置要求不高
而錢不死族還可以利用招屍術省下招兵的費用.......
四代除了秩序以外根本沒其他種族能跟不死族拼
我也是三代玩家, 我投泰坦一票!!!<br><br><br><br><br><div></div>
五代玩的最多,喜歡人類陣營。大天使的復活能力,加上每周有20個升級兵種的額度。可以至少又得到13個騎士。几周后騎士數量輕易上百。衝鋒起來簡直無敵。加上大天使的復活。几乎每戰都無損。
我喜歡力量型的 配合龍
{:45:}三代里我喜歡用杰德特這個英雄
有點忘了那一代...
(畢竟我每一代都基本會玩全破)
只記得中後期會有偏向死靈系..
死靈系只要把技能升高,基本上不用等城鎮出兵,就一直打生物,變吸血鬼..
吸血鬼又不易死...結果就幾百上千的吸血鬼...
重點是,省錢(不用招兵), 省時(不用建城, 不用回城帶兵)
lucifa2005 發表於 2015-6-16 12:52 PM static/image/common/back.gif
有點忘了那一代...
(畢竟我每一代都基本會玩全破)
應該就是四代~因為只有四代可以招吸血鬼 而且大概也只有四代的不死族英雄可以出門直接不回家XD(因為宗師招魂以後說實在的魔法學不學也沒太大影響)<br><br><br><br><br><div></div>
超喜歡死靈骨力無限重生,還在玩6代
三代 魔法城有阿拉丁可用外加有一位英雄一開始就學會連環閃電出門帶一些怪物就好了用魔法來打 初期傷害很夠用
四代 野蠻人 把英雄練高等級 英雄比怪物強太多了
六代 聖堂 有牧師可以治療我方生物減低傷害在學個天降神兵打野生怪物可以無損
本帖最後由 雲空未必空 於 2015-12-22 01:04 PM 編輯
我也是專玩三代末日之刃的。全部種族都用過。
我認為三代也是最多元化和平衡的一集,各種族都有好鮮明特色。而且怪物的設計很有美感。
人族,地獄,墓園,泰坦,地下城,元素,沙漠各有其強大之處。
我覺得只有森林和沼澤較難用。森林其實也不錯,但金龍相比黑龍,有種既生瑜,何生亮的感覺。
而我發現很少人喜歡用元素族。
這種族攻擊力和生命力偏低。但勝在火鳥好容易就出到,加上超快的速度,移距和產量。快攻極強。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
三代
Dungeon:
英雄裡可選會隕石術或復活術的
兵種最高等級:黑龍,搭配armageddon清怪超方便,但是後期如果遇到帶有法術免疫的敵方英雄,只能和他們拚武力了~~~
城堡特色: mana vortex,讓你法力可以double.讓你法術玩爽爽
其他代沒甚麼玩,到現在還是在玩三代!!!
末日之刃其中一個分支故事"龍之血",玩地下城玩得很爽。
但因地圖太大,敵人都團兵團到超強,而且對面英雄也很高級。
但最大規模的戰鬥應該是 "屠龍英雄線"。都很令人懷念。
<br><br><br><br><br><div></div>